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L’UNESCO est l’Organisation des Nations Unies pour l’éducation, la science et la culture. L’UNESCO cherche à instaurer la paix par la coopération internationale en matière d’éducation, de science et de culture.

Brief client

Réalisation d’un webinaire en période de Covid afin de maintenir la dynamique des évènements physiques habituellement organisés par le client dans le monde entier.

ONG

Livestreaming

Externe

Caractéristiques

Durée

Format

Langue

Sous-titres

Style

Objectifs

L’objectif de ce projet est double :

Continuer à engager les participants à travers des webinaires pendant la pandémie

Permettre à des jeunes citoyens provenant de continents différents de participer à des conférences-débats

Déroulé

Intention

Ces Campus ont été des rendez-vous mondiaux bi-mensuel. Lors de ces live streaming, des classes du monde entier (France, Afrique, Asie, Etats-Unis…) ainsi que moult intervenants y participaient pour évoquer des sujets mondiaux ou sociétaux comme la biodiversité ou la technologie.
 
Il pouvait y avoir trois à six classes en parallèle et nous pouvions nous retrouver avec douze connexions sur le même live.
 
Comme les équipes de Peech Studio ont réalisé plusieurs live streaming pour le Campus Unesco, une personne en interne a été formée uniquement pour ces événements.
 
Dit live, dit aléas du direct mais nos équipes ont toujours trouvé des solutions pour que l’événement reste fluide tout du long.

Le mot de l’équipe

Loann - Project Coordinator

L’Unesco est très ravi de ces live streaming et les diffuse sur leur chaîne YouTube pour que ces derniers soient visibles dans le monde entier.
 
Notre client nous a fait une demande complémentaire qui est de réaliser des capsules de ces webinaires ainsi qu’un teaser en motion design pour expliquer l’utilité de ces campus et pour convaincre de nouvelles écoles d’y participer.